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错视

错视( Optical illusion),又称视觉假象( Visual illusion)是指通过几何排列、视觉成像规律等手段,制作有视觉欺骗成分的图像进行眼球欺骗,引起的视觉上的错觉,达到艺术或者类似魔术般的效果.

错视一般被分为:图像本身的构造导致的几何学错视;由感觉器官引起的生理错视;以及心理原因导致的认知错视特别是关于几何学的错视,以其种类多而广为人知.

【几何学错视】

几何学错视是指视觉上的大小、长度、面积、方向、角度等几何构成和实际上测得的数字有明显差别的错视.

下图可不是地震后残破的墙壁,而是艺术家创作的街头 3D壁画,怎么样?骗到你了吧

【生理错视】

主要来自人体的视觉适应现象,人的感觉器官在接受过久的刺激后会钝化,也就造成了补色及残像的生理错视由于白光是由不同波长的色光所组成的,所以任何两种色光加在一起可成为白光者,这两色就互为补色,而视网膜上的细胞受某种色光刺激后,会对该色产生疲劳,所以在视线离开该色后,该部分的细胞暂无法作用,而未受刺激的另一部分细胞开始活动,因而产生另一种视感,也就是补色的残像另外还有因为视觉疲劳而产生的视觉暂留现象也是生理错视,视觉暂留现象就是现今动画的原理

上图是一个赫尔曼网格幻觉形状、位置及颜色的对比造成了灰点出现在格网交点,因此聚焦时会产生灰色的错觉在十字路口

【认知错视】

认知错视主要来自于人类的知觉恒常性属于认知心理学的讨论范围.其中一个典型的例子是纳克方块.如下图

纳克方块( Necker Cube)是一个视错觉, 1832年由瑞士结晶学家 Louis Albert Necker发表.

纳克方块是个模棱两可的线条画它以等大透视的角度绘画一个立方体,即平行的边在图中会画成等长的平行 线因为线的相交,图画没有提示这个立方体是在前还是在后,向上还是向下当人凝神望它时,可以发现它可以转换方向当它放在左边时,大部分人都会将左下 的面当成其前面原因是人一般都向下望事物,最高的部分比最低的更易看到,因此大脑偏向将这个立方体视作从上往下望的.